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对比
Xbox Series S GPU vs Xbox 360 GPU 80nm
Xbox Series S GPU vs Xbox 360 GPU 80nm
VS
Xbox Series S GPU
Xbox 360 GPU 80nm
我们比较了两个定位游戏主机的GPU:8GB显存的 Xbox Series S GPU 与 512MB显存的 Xbox 360 GPU 80nm 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。
主要差异
Xbox Series S GPU 的优势
发布时间晚13年1个月
更大的显存带宽 (224.0GB/s 与 22.40GB/s)
多出1040个渲染核心
更低的TDP功耗 (100W 与 175W)
评分
基准测试
FP32浮点性能
Xbox Series S GPU
+1569%
4006
Xbox 360 GPU 80nm
240
Xbox Series S GPU
VS
Xbox 360 GPU 80nm
基本信息
2020年11月
发布日期
2007年10月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机
时钟速度
1750 MHz
显存频率
700 MHz
显存
8GB
显存容量
512MB
GDDR6
显存类型
GDDR3
128bit
显存位宽
128bit
224.0GB/s
显存带宽
22.40GB/s
渲染规格
20
计算单元数
3
1280
流处理器数量
240
80
纹理单元
16
32
光栅单元
8
2 MB
二级缓存
-
理论性能
50.08 GPixel/s
像素填充率
4.000 GPixel/s
125.2 GTexel/s
纹理填充率
8.000 GTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16性能
-
4.006 TFLOPS
FP32性能
240.0 GFLOPS
250.4 GFLOPS
FP64性能
-
图形处理器
Lockhart
GPU型号
Xenos Falcon
-
GPU规格
Crayola 6
RDNA 2.0
架构
TeraScale
TSMC
芯片厂
TSMC
7 nm
芯片工艺
80 nm
80亿
晶体管数量
2.32亿
197mm²
芯片面积
156mm²
板卡设计
100W
功耗
175W
1x HDMI 2.1
输出接口
No outputs
图形特性
12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
6.7
Shader Model
3.0
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