Startseite CPU-Vergleich AMD Ryzen 5 5625U vs Intel Processor 300T

AMD Ryzen 5 5625U vs Intel Processor 300T

Wir vergleichen zwei desktop-CPUs: 6 Kerne 2.3GHz AMD Ryzen 5 5625U und 2 Kerne 3.4GHz Intel Processor 300T . Sie werden erfahren, welcher Prozessor in Bezug auf Benchmark-Tests, Haupttechnische Daten, Leistungsaufnahme und andere Informationen besser abschneidet.

Hauptunterschiede

AMD Ryzen 5 5625U Vorteile
Integrierte Grafikeinheit
Größerer L3-Cache (16MB gegenüber 6MB)
Modernere Fertigungsprozesse (7nm gegenüber 10nm)
Niedriger TDP (25W gegenüber 35W)
Intel Processor 300T Vorteile
2 Jahre später veröffentlicht
Höhere Spezifikation des Arbeitsspeichers 4800 gegenüber 4267
Größere Speicherbandbreite (76.8GB/s gegenüber 51.2GB/s)
Neuere PCIe-Version (5 gegenüber 3.0)
Höhere Basistaktung (3.4GHz gegenüber 2.3GHz)

Bewertung

VS

Grundlegende Parameter

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Jan 2024
AMD
Hersteller
Intel
Desktop
Typ
Desktop
x86-64
Befehlssatz
-
Barcelo
Kernarchitektur
Raptor Lake-S
FP6
Sockel
Intel Socket 1700
Radeon Vega 7
Integrierte GPU
UHD Graphics 710
-
Generation
Intel Processor (Raptor Lake)

Package

7 nm
Herstellungsprozess
10 nm
10-25 W
Thermal Design Power (TDP)
35 W
95 °C
Maximale Betriebstemperatur
-
-
Schmelzerei
Intel
-
Die-Größe
163 mm²

CPU-Leistung

6
Performance-Kerne
-
12
Performance-Kern-Threads
-
2.3 GHz
Performance-Kern-Basistaktung
3.4 GHz
4.3 GHz
Performance-Kern-Turbotaktung
0
6
Gesamtzahl der Kerne
2
12
Gesamtzahl der Threads
4
100 MHz
Bus-Frequenz
100 MHz
23x
Multiplikator
34.0
64 K per core
L1-Cache
80 KB per core
512 K per core
L2-Cache
1.25 MB per core
16 MB shared
L3-Cache
6 MB shared
No
Freigeschalteter Multiplikator
No
-
SMP
1

Speicherparameter

DDR4-3200, LPDDR4x-4267
Speichertypen
DDR4-3200, DDR5-4800
32 GB
Maximale Speichergröße
-
2
Maximale Anzahl an Speicherkanälen
2
51.2 GB/s
Maximale Speicherbandbreite
76.8 GB/s
No
ECC-Unterstützung
No

GPU-Parameter

true
Integrierte Grafik
-
300 MHz
GPU-Basistaktung
-
1800 MHz
Maximale dynamische Taktfrequenz der GPU
-
448
Shader-Einheiten
-
28
Textur-Mapping-Einheiten
-
7
Raster Operations Pipelines
-
10-45 W
Leistungsaufnahme
-
1.108 TFLOPS
GPU-Leistung
-

Sonstiges

3.0
PCIe-Version
5
16
PCIe-Lanes
16

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