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GeForce GTX 780 vs CMP 30HX

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 780 mit 3GB VRAM und CMP 30HX mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

GeForce GTX 780 Vorteile
896 zusätzliche Render-Kerne
CMP 30HX Vorteile
7 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 3GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (336.0GB/s gegenüber 288.4GB/s)
Geringerer TDP (125W gegenüber 250W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 780
4156
CMP 30HX +20%
5027
Blender
GeForce GTX 780
169
CMP 30HX +373%
801
VS

Grafikkarte

Mai 2013
Veröffentlichungsdatum
Feb 2021
GeForce 700
Generation
Mining GPUs
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

863 MHz
Basis-Takt
1530 MHz
902 MHz
Boost-Takt
1785 MHz
1502 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
6GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
384bit
Speicherbus
192bit
288.4GB/s
Bandbreite
336.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
22
2304
Shading-Einheiten
1408
192
TMUs
88
48
ROPs
48
16 KB (per SMX)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1536 KB
L2-Cache
1536 KB

Theoretische Leistung

43.30 GPixel/s
Pixeltakt
85.68 GPixel/s
173.2 GTexel/s
Texture-Takt
157.1 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.05 TFLOPS
4.156 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.027 TFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
157.1 GFLOPS

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
125W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GK110
GPU-Name
TU116
GK110-300-A1
GPU-Variante
TU116-100-A1
Kepler
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
12 nm
7080 million
Transistoren
6600 million
561 mm²
Die-Größe
284 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Shader-Modell
6.6

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