Startseite CPU-Vergleich GeForce GTX 780 vs FirePro W5000 DVI

GeForce GTX 780 vs FirePro W5000 DVI

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 780 mit 3GB VRAM und FirePro W5000 DVI mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

GeForce GTX 780 Vorteile
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.4GB/s gegenüber 102.4GB/s)
1536 zusätzliche Render-Kerne
FirePro W5000 DVI Vorteile
Geringerer TDP (75W gegenüber 250W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 780 +228%
4156
FirePro W5000 DVI
1267
VS

Grafikkarte

Mai 2013
Veröffentlichungsdatum
Feb 2013
GeForce 700
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

863 MHz
Basis-Takt
-
902 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
256bit
288.4GB/s
Bandbreite
102.4GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
12
2304
Shading-Einheiten
768
192
TMUs
48
48
ROPs
32
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1536 KB
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

43.30 GPixel/s
Pixeltakt
26.40 GPixel/s
173.2 GTexel/s
Texture-Takt
39.60 GTexel/s
4.156 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1267 GFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
79.20 GFLOPS

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
75W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK110
GPU-Name
Pitcairn
GK110-300-A1
GPU-Variante
Pitcairn LE GL
Kepler
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
7080 million
Transistoren
2800 million
561 mm²
Die-Größe
212 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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