Startseite CPU-Vergleich GeForce GTX 780 vs MTT S50

GeForce GTX 780 vs MTT S50

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 780 mit 3GB VRAM und MTT S50 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

GeForce GTX 780 Vorteile
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
256 zusätzliche Render-Kerne
MTT S50 Vorteile
10 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 3GB)
Geringerer TDP (85W gegenüber 250W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 780
4156
MTT S50 +25%
5200
VS

Grafikkarte

Mai 2013
Veröffentlichungsdatum
Okt 2023
GeForce 700
Generation
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

863 MHz
Basis-Takt
1200 MHz
902 MHz
Boost-Takt
0 MHz
1502 MHz
Speichertakt
MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
384bit
Speicherbus
256bit
288.4GB/s
Bandbreite
GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
2304
Shading-Einheiten
2048
192
TMUs
48
ROPs
-
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
16 KB (per SMX)
L1-Cache
1536 KB
L2-Cache
0 MB

Theoretische Leistung

43.30 GPixel/s
Pixeltakt
GPixel/s
173.2 GTexel/s
Texture-Takt
GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
TFLOPS
4.156 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.2 TFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
GFLOPS

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
85W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse

Grafikprozessor

GK110
GPU-Name
SuDi
GK110-300-A1
GPU-Variante
Kepler
Architektur
MUSA
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
7 nm
7080 million
Transistoren
Unbekannt
561 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
5.1
Shader-Modell

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