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Playstation 5 Pro GPU

Dies ist eine GPU mit TSMC 4nm-Technologie, basierend auf der RDNA 3.0-Architektur von AMD mit dem Markteinführungsdatum Nov 2024. Es hat 60 Rendering-Kerne und 16GB GDDR6 Grafikspeicher, mit 4MB Level-2-Cache, theoretische Leistung 16.7TFLOPS, Gesamtleistungsaufnahme 232 W aufweisen.

Grafikkarte

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Veröffentlichungsdatum
Nov 2024
Generation
Console GPU(Sony)
Typ
Game host
Bus-Schnittstelle

Taktraten

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Basis-Takt
2180 MHz
Boost-Takt
2350 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

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Speichergröße
16GB
Speichertyp
GDDR6
Speicherbus
256bit
Bandbreite
448.0GB/s

Render-Konfiguration

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Einheiten berechnen
60
SM-Anzahl
Shading-Einheiten
3840
TMUs
240
ROPs
64
Tensor-Kerne
RT-Kerne
L1-Cache
L2-Cache
4 MB

Theoretische Leistung

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Pixeltakt
150.4 GPixel/s
Texture-Takt
564.0 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
33.4 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
16.7 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1.04 TFLOPS

Grafikprozessor

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GPU-Name
Viola
GPU-Variante
Architektur
RDNA 3.0
Foundry
TSMC
Prozessgröße
4 nm
Transistoren
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

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TDP (Thermal Design Power)
232W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
Ausgänge
1x HDMI 2.11x USB Type-C
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

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DirectX
N/A
OpenGL
4.6
OpenCL
1.2
Vulkan
1.2
CUDA
Shader-Modell
N/A

Ranking

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FP32 Gleitkomma-Performance
34.1 TFLOPS
NVIDIA RTX A5500 24 GB GDDR6
34.1 TFLOPS
34.1 TFLOPS
33.4 TFLOPS
32.98 TFLOPS
32.77 TFLOPS
32.69 TFLOPS

Vergleich

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