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AMD Xbox One S GPU

Dies ist eine GPU mit TSMC 16nm-Technologie, basierend auf der GCN 1.0-Architektur von AMD mit dem Markteinführungsdatum Aug 2016. Es hat 5 Milliarden Transistoren und 12 Rendering-Kerne und 8GB DDR3 Grafikspeicher, theoretische Leistung 1404GFLOPS, Gesamtleistungsaufnahme 95 W aufweisen.

Grafikkarte

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Veröffentlichungsdatum
Aug 2016
Generation
Console GPU
Typ
Game host

Taktraten

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Speichertakt
1066 MHz

Speicher

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Speichergröße
8GB
Speichertyp
DDR3
Speicherbus
256bit
Bandbreite
68.22GB/s

Render-Konfiguration

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Einheiten berechnen
12
Shading-Einheiten
768
TMUs
48
ROPs
16

Theoretische Leistung

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Pixeltakt
14.62 GPixel/s
Texture-Takt
43.87 GTexel/s
FP32 (Gleitkommazahl)
1404 GFLOPS

Grafikprozessor

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GPU-Name
Durango 2
GPU-Variante
M1004145-001
Architektur
GCN 1.0
Foundry
TSMC
Prozessgröße
16 nm
Transistoren
5000 million
Die-Größe
240 mm²

Board-Design

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TDP (Thermal Design Power)
95W
Ausgänge
No outputs

Grafikfunktionen

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DirectX
12 (11_1)
OpenGL
N/A
OpenCL
1.2
Vulkan
1.1
Shader-Modell
5.1

Ranking

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FP32 Gleitkomma-Performance
1.405 TFLOPS
1.405 TFLOPS
1.405 TFLOPS
1.404 TFLOPS
1.393 TFLOPS
1.389 TFLOPS
1.389 TFLOPS

Vergleich

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