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AMD Xbox Series S GPU

Dies ist eine GPU mit TSMC 7nm-Technologie, basierend auf der RDNA 2.0-Architektur von AMD mit dem Markteinführungsdatum Nov 2020. Es hat 8 Milliarden Transistoren und 20 Rendering-Kerne und 8GB GDDR6 Grafikspeicher, mit 2MB Level-2-Cache, theoretische Leistung 4.006TFLOPS, Gesamtleistungsaufnahme 100 W aufweisen.

Grafikkarte

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Veröffentlichungsdatum
Nov 2020
Generation
Console GPU
Typ
Game host

Taktraten

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Speichertakt
1750 MHz

Speicher

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Speichergröße
8GB
Speichertyp
GDDR6
Speicherbus
128bit
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

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Einheiten berechnen
20
Shading-Einheiten
1280
TMUs
80
ROPs
32
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

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Pixeltakt
50.08 GPixel/s
Texture-Takt
125.2 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.013 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.006 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
250.4 GFLOPS

Grafikprozessor

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GPU-Name
Lockhart
Architektur
RDNA 2.0
Foundry
TSMC
Prozessgröße
7 nm
Transistoren
8000 million
Die-Größe
197 mm²

Board-Design

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TDP (Thermal Design Power)
100W
Ausgänge
1x HDMI 2.1

Grafikfunktionen

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DirectX
12 Ultimate (12_2)
OpenGL
4.6
OpenCL
1.2
Vulkan
1.2
Shader-Modell
6.7

Ranking

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FP32 Gleitkomma-Performance
4.069 TFLOPS
4.006 TFLOPS
AMD FirePro W9000 6 GB GDDR5
3.994 TFLOPS
3.994 TFLOPS
3.994 TFLOPS

Vergleich

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