Startseite GPU-Vergleich NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Quadro 4100

NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Quadro 4100

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: A10 PCIe mit 24GB VRAM und Quadro 4100 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA A10 PCIe Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (24GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (600.2GB/s gegenüber 57.02GB/s)
7872 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro 4100 Vorteil von
Geringerer TDP (35W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
A10 PCIe +1358%
31.24 TFLOPS
Quadro 4100
2.142 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2021
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Tesla
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

885 MHz
Basis-Takt
-
1695 MHz
Boost-Takt
-
1563 MHz
Speichertakt
891 MHz

Speicher

24GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
384bit
Speicherbus
256bit
600.2GB/s
Bandbreite
57.02GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
72
SM-Anzahl
-
9216
Shading-Einheiten
1344
288
TMUs
112
96
ROPs
32
288
Tensor-Kerne
-
72
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
6 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

162.7 GPixel/s
Pixeltakt
22.32 GPixel/s
488.2 GTexel/s
Texture-Takt
89.26 GTexel/s
31.24 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
31.24 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.142 TFLOPS
976.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
89.26 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
35W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GA102
GPU-Name
GK104
GA102-890-A1
GPU-Variante
-
Ampere
Architektur
Kepler
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
28 nm
28300 million
Transistoren
3540 million
628 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Shader-Modell
5.1

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