Startseite GPU-Vergleich NVIDIA A10M vs NVIDIA Tesla T10

NVIDIA A10M vs NVIDIA Tesla T10

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: A10M mit 24GB VRAM und Tesla T10 mit 24GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA A10M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
2560 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (150W gegenüber 260W)
NVIDIA Tesla T10 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (624.0GB/s gegenüber 600.2GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
A10M +63%
23.44 TFLOPS
Tesla T10
14.38 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2022
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Tesla Ampere
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

975 MHz
Basis-Takt
1305 MHz
1635 MHz
Boost-Takt
1560 MHz
1563 MHz
Speichertakt
1625 MHz

Speicher

24GB
Speichergröße
24GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
384bit
Speicherbus
384bit
600.2GB/s
Bandbreite
624.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
56
SM-Anzahl
72
7168
Shading-Einheiten
4608
224
TMUs
288
80
ROPs
96
224
Tensor-Kerne
576
56
RT-Kerne
72
128 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
6 MB
L2-Cache
6 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

130.8 GPixel/s
Pixeltakt
149.8 GPixel/s
366.2 GTexel/s
Texture-Takt
449.3 GTexel/s
23.44 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
28.75 TFLOPS
23.44 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
14.38 TFLOPS
732.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
449.3 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
260W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
8-pin EPS
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

GA102
GPU-Name
TU102
-
-
-
Ampere
Architektur
Turing
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
12 nm
28300 million
Transistoren
18600 million
628 mm²
Die-Größe
754 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Shader-Modell
6.6

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