Startseite GPU-Vergleich NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce 9300 GE

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce 9300 GE

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: A16 PCIe mit 16GB VRAM und GeForce 9300 GE mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA A16 PCIe Vorteil von
12 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (231.9GB/s gegenüber 6.400GB/s)
1272 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
A16 PCIe +21595%
4.339 TFLOPS
GeForce 9300 GE
0.02 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2021
Veröffentlichungsdatum
Jun 2008
Tesla
Generation
GeForce 9
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

885 MHz
Basis-Takt
-
1695 MHz
Boost-Takt
-
1812 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
128bit
Speicherbus
64bit
231.9GB/s
Bandbreite
6.400GB/s

Render-Konfiguration

10
SM-Anzahl
1
-
Einheiten berechnen
-
1280
Shading-Einheiten
8
40
TMUs
4
32
ROPs
4
40
Tensor-Kerne
-
10
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
16 KB

Theoretische Leistung

54.24 GPixel/s
Pixeltakt
2.160 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Texture-Takt
2.160 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.339 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
20.80 GFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
G98S
-
GPU-Variante
-
Ampere
Architektur
Tesla
Samsung
Foundry
UMC
8 nm
Prozessgröße
65 nm
Unbekannt
Transistoren
210 million
Unbekannt
Die-Größe
86 mm²

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
8-pin EPS
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Shader-Modell
4.0

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