Startseite GPU-Vergleich NVIDIA A30 PCIe vs MTT S30

NVIDIA A30 PCIe vs MTT S30

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: A30 PCIe mit 24GB VRAM und MTT S30 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA A30 PCIe Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (24GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (933.1GB/s gegenüber 224GB/s)
2560 zusätzliche Render-Kerne
MTT S30 Vorteil von
2 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (40W gegenüber 165W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
A30 PCIe +296%
10.32 TFLOPS
MTT S30
2.6 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2021
Veröffentlichungsdatum
Okt 2023
Tesla Ampere
Generation
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

930 MHz
Basis-Takt
1200 MHz
1440 MHz
Boost-Takt
1300 MHz
1215 MHz
Speichertakt
2133 MHz

Speicher

24GB
Speichergröße
4GB
HBM2e
Speichertyp
GDDR6
3072bit
Speicherbus
128bit
933.1GB/s
Bandbreite
224GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
56
SM-Anzahl
3584
Shading-Einheiten
1024
224
TMUs
96
ROPs
224
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
192 KB (per SM)
L1-Cache
24 MB
L2-Cache
0 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

138.2 GPixel/s
Pixeltakt
GPixel/s
322.6 GTexel/s
Texture-Takt
GTexel/s
10.32 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
TFLOPS
10.32 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.6 TFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
GFLOPS

Board-Design

165W
TDP (Thermal Design Power)
40W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
W
No outputs
Ausgänge
1x HDMI 1x VGA
8-pin EPS
Stromanschlüsse

Grafikprozessor

GA100
GPU-Name
SuDi
-
GPU-Variante
Ampere
Architektur
MUSA
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
7 nm
54200 million
Transistoren
Unbekannt
826 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

N/A
DirectX
11
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
N/A
Shader-Modell

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