Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A350 vs 3dfx Voodoo4-2 4200 PCI 32 MB

Intel Arc A350 vs 3dfx Voodoo4-2 4200 PCI 32 MB

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Arc A350 mit 4GB VRAM und Voodoo4 2 4200 PCI 32 MB mit 32MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A350 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (124.0GB/s gegenüber 2.656GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne
3dfx Voodoo4-2 4200 PCI 32 MB Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 25W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Alchemist
Generation
Voodoo4-2
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
AGP 4x

Taktraten

2000 MHz
Basis-Takt
-
2000 MHz
Boost-Takt
-
1937 MHz
Speichertakt
166 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
32MB
GDDR6
Speichertyp
DDR
64bit
Speicherbus
64bit
124.0GB/s
Bandbreite
2.656GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
768
Shading-Einheiten
-
48
TMUs
2
24
ROPs
2
96
Tensor-Kerne
-
6
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

48.00 GPixel/s
Pixeltakt
332.0 MPixel/s
96.00 GTexel/s
Texture-Takt
332.0 MTexel/s
6.144 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.072 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
768.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

DG2-128
GPU-Name
VSA-101
ACM-G11
GPU-Variante
Daytona (355-0025-221)
Generation 12.7
Architektur
Voodoo Scalable
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
180 nm
7200 million
Transistoren
14 million
157 mm²
Die-Größe
112 mm²

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
15W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x VGA
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
6.0
4.6
OpenGL
1.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
-

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