Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce 710M

Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce 710M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Arc A370M mit 4GB VRAM und GeForce 710M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A370M Vorteil von
8 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (112.0GB/s gegenüber 14.40GB/s)
832 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 710M Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 35W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc A370M +1050%
3.174 TFLOPS
GeForce 710M
0.276 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2022
Veröffentlichungsdatum
Jul 2013
Alchemist
Generation
GeForce 700M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
-
1550 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
112.0GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
1024
Shading-Einheiten
192
64
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
8
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
4 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

49.60 GPixel/s
Pixeltakt
5.752 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Texture-Takt
11.50 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.174 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
276.1 GFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
11.50 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

DG2-128
GPU-Name
GK208
ACM-G11
GPU-Variante
-
Generation 12.7
Architektur
Kepler 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
28 nm
7200 million
Transistoren
1020 million
157 mm²
Die-Größe
87 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.6
Shader-Modell
5.1

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