Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A370M vs NVIDIA T600 Mobile

Intel Arc A370M vs NVIDIA T600 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Arc A370M mit 4GB VRAM und T600 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A370M Vorteil von
11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
128 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (35W gegenüber 40W)
NVIDIA T600 Mobile Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 112.0GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc A370M +25%
3.174 TFLOPS
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2022
Veröffentlichungsdatum
Apr 2021
Alchemist
Generation
Quadro Turing-M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
780 MHz
1550 MHz
Boost-Takt
1410 MHz
1750 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
128bit
112.0GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
14
-
Einheiten berechnen
-
1024
Shading-Einheiten
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
8
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
4 MB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

49.60 GPixel/s
Pixeltakt
45.12 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Texture-Takt
78.96 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.053 TFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.527 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
78.96 GFLOPS

Grafikprozessor

DG2-128
GPU-Name
TU117
ACM-G11
GPU-Variante
-
Generation 12.7
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
12 nm
7200 million
Transistoren
4700 million
157 mm²
Die-Größe
200 mm²

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
40W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Shader-Modell
6.7

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