Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A380M vs ATI Mobility Radeon HD 4830

Intel Arc A380M vs ATI Mobility Radeon HD 4830

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Arc A380M mit 6GB VRAM und Mobility Radeon HD 4830 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A380M Vorteil von
13 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (186.0GB/s gegenüber 25.60GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc A380M +540%
4.096 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4830
0.64 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2023
Veröffentlichungsdatum
Mär 2009
Alchemist
Generation
M9x
Notebook
Typ
Notebook
MXM-A (3.1)
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1550 MHz
Basis-Takt
-
2000 MHz
Boost-Takt
-
1937 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
96bit
Speicherbus
128bit
186.0GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
8
-
-
-
1024
Shading-Einheiten
640
64
TMUs
32
32
ROPs
16
128
Tensor-Kerne
-
8
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
4 MB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

64.00 GPixel/s
Pixeltakt
8.000 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Texture-Takt
16.00 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.096 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
640.0 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
128.0 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

DG2-128
GPU-Name
M97
ACM-G11
GPU-Variante
M97 M2 (216-0731004)
Generation 12.7
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
40 nm
7200 million
Transistoren
826 million
157 mm²
Die-Größe
137 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Shader-Modell
4.1

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