Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A530M vs ATI Mobility Radeon HD 3470

Intel Arc A530M vs ATI Mobility Radeon HD 3470

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Arc A530M mit 8GB VRAM und Mobility Radeon HD 3470 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A530M Vorteil von
15 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 6.400GB/s)
1496 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc A530M +7296%
3.994 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3470
0.054 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2023
Veröffentlichungsdatum
Jan 2008
Alchemist
Generation
M8x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
1300 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
128bit
Speicherbus
64bit
224.0GB/s
Bandbreite
6.400GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
2
-
-
-
1536
Shading-Einheiten
40
96
TMUs
4
48
ROPs
4
192
Tensor-Kerne
-
12
RT-Kerne
-
-
-
-
8 MB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

62.40 GPixel/s
Pixeltakt
2.720 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Texture-Takt
2.720 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.994 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
54.40 GFLOPS
-
-
-

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

DG2-256
GPU-Name
M82
ACM-G12
GPU-Variante
M82-ME XT (216-0707009)
Generation 12.7
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
55 nm
Unbekannt
Transistoren
181 million
Unbekannt
Die-Größe
67 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Shader-Modell
4.1

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