Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A530M vs AMD Radeon Pro 5500M

Intel Arc A530M vs AMD Radeon Pro 5500M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Arc A530M mit 8GB VRAM und Radeon Pro 5500M mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A530M Vorteil von
3 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 192.0GB/s)
Geringerer TDP (65W gegenüber 85W)
AMD Radeon Pro 5500M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc A530M
3.994 TFLOPS
Radeon Pro 5500M +11%
4.454 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2023
Veröffentlichungsdatum
Nov 2019
Alchemist
Generation
Radeon Pro Mac
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
1000 MHz
1300 MHz
Boost-Takt
1450 MHz
1750 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
224.0GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
24
1536
Shading-Einheiten
1536
96
TMUs
96
48
ROPs
32
192
Tensor-Kerne
-
12
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
8 MB
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

62.40 GPixel/s
Pixeltakt
46.40 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Texture-Takt
139.2 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.909 TFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.454 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
278.4 GFLOPS

Grafikprozessor

DG2-256
GPU-Name
Navi 14
ACM-G12
GPU-Variante
Navi 14 ULA
Generation 12.7
Architektur
RDNA 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
7 nm
Unbekannt
Transistoren
6400 million
Unbekannt
Die-Größe
158 mm²

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
85W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
6.5

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