Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A770 vs 3dfx Voodoo4-2 4200 AGP

Intel Arc A770 vs 3dfx Voodoo4-2 4200 AGP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Arc A770 mit 16GB VRAM und Voodoo4 2 4200 AGP mit 16MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A770 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (512.0GB/s gegenüber 2.288GB/s)
4096 zusätzliche Render-Kerne
3dfx Voodoo4-2 4200 AGP Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 225W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Okt 2022
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Alchemist
Generation
Voodoo4-2
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
AGP 4x

Taktraten

2100 MHz
Basis-Takt
-
2400 MHz
Boost-Takt
-
2000 MHz
Speichertakt
143 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
16MB
GDDR6
Speichertyp
DDR
256bit
Speicherbus
64bit
512.0GB/s
Bandbreite
2.288GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
4096
Shading-Einheiten
-
256
TMUs
2
128
ROPs
2
512
Tensor-Kerne
-
32
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
16 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

307.2 GPixel/s
Pixeltakt
286.0 MPixel/s
614.4 GTexel/s
Texture-Takt
286.0 MTexel/s
39.32 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
19.66 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

DG2-512
GPU-Name
VSA-101
ACM-G10
GPU-Variante
Daytona (355-0025-221)
Generation 12.7
Architektur
Voodoo Scalable
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
180 nm
21700 million
Transistoren
14 million
406 mm²
Die-Größe
112 mm²

Board-Design

225W
TDP (Thermal Design Power)
15W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Ausgänge
1x DVI 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
6.0
4.6
OpenGL
1.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
-

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