Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A780 vs NVIDIA Quadro FX 540

Intel Arc A780 vs NVIDIA Quadro FX 540

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Arc A780 mit 16GB VRAM und Quadro FX 540 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A780 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (559.6GB/s gegenüber 8.000GB/s)
4096 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 540 Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 200W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Aug 2004
Alchemist(Arc 7)
Generation
Quadro FX Curie
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

2200 MHz
Basis-Takt
-
2200 MHz
Boost-Takt
-
1093 MHz
Speichertakt
250 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
128MB
GDDR6X
Speichertyp
DDR
256bit
Speicherbus
128bit
559.6GB/s
Bandbreite
8.000GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
4096
Shading-Einheiten
-
256
TMUs
8
128
ROPs
4
512
Tensor-Kerne
-
32
RT-Kerne
-
-
-
-
16 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

281.6 GPixel/s
Pixeltakt
1.200 GPixel/s
563.2 GTexel/s
Texture-Takt
2.400 GTexel/s
36.04 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
18.02 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
2.253 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

200W
TDP (Thermal Design Power)
25W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

DG2-512
GPU-Name
NV43
ACM-G10
GPU-Variante
NV43 GL
Generation 12.7
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
110 nm
21700 million
Transistoren
146 million
406 mm²
Die-Größe
154 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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