Startseite GPU-Vergleich Intel Arc B580 vs ATI Radeon X1600 XT Dual

Intel Arc B580 vs ATI Radeon X1600 XT Dual

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Arc B580 mit 12GB VRAM und Radeon X1600 XT Dual mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc B580 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (456.0GB/s gegenüber 22.08GB/s)
2560 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Dez 2024
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Battlemage(Arc 5)
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

2670 MHz
Basis-Takt
-
2670 MHz
Boost-Takt
-
2375 MHz
Speichertakt
690 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
192bit
Speicherbus
128bit
456.0GB/s
Bandbreite
22.08GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
2560
Shading-Einheiten
-
160
TMUs
4
80
ROPs
4
160
Tensor-Kerne
-
20
RT-Kerne
-
256 KB (per EU)
L1-Cache
-
18 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

213.6 GPixel/s
Pixeltakt
2.360 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Texture-Takt
2.360 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
1.709 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

190W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Ausgänge
2x DVI
1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x Molex

Grafikprozessor

BMG-G21
GPU-Name
RV530
SRPMF
GPU-Variante
-
Xe2
Architektur
Ultra-Threaded SE
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
90 nm
19600 million
Transistoren
157 million
272 mm²
Die-Größe
150 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.4
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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