Startseite GPU-Vergleich Intel Arc Pro A30M vs AMD Radeon HD 8950M

Intel Arc Pro A30M vs AMD Radeon HD 8950M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Arc Pro A30M mit 4GB VRAM und Radeon HD 8950M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc Pro A30M Vorteil von
9 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (128.0GB/s gegenüber 88.00GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (50W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc Pro A30M +148%
4.096 TFLOPS
Radeon HD 8950M
1.651 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2022
Veröffentlichungsdatum
Mai 2013
Alchemist
Generation
Solar System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1500 MHz
Basis-Takt
-
2000 MHz
Boost-Takt
-
2000 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
128.0GB/s
Bandbreite
88.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
12
-
-
-
1024
Shading-Einheiten
768
64
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
8
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
4 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

64.00 GPixel/s
Pixeltakt
17.20 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Texture-Takt
51.60 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.096 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.651 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
103.2 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

DG2-128
GPU-Name
Saturn
ACM-G11
GPU-Variante
Saturn XT
Generation 12.7
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
28 nm
7200 million
Transistoren
2080 million
157 mm²
Die-Größe
160 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Shader-Modell
6.3

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