Startseite GPU-Vergleich Intel Arc Pro A30M vs AMD Radeon Pro 5600M

Intel Arc Pro A30M vs AMD Radeon Pro 5600M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Arc Pro A30M mit 4GB VRAM und Radeon Pro 5600M mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc Pro A30M Vorteil von
2 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
AMD Radeon Pro 5600M Vorteil von
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (394.2GB/s gegenüber 128.0GB/s)
1536 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
Radeon Pro 5600M +29%
5.299 TFLOPS
Blender
Arc Pro A30M
378
Radeon Pro 5600M +41%
535
VS

Grafikkarte

Aug 2022
Veröffentlichungsdatum
Jun 2020
Alchemist
Generation
Radeon Pro Mac
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1500 MHz
Basis-Takt
1000 MHz
2000 MHz
Boost-Takt
1035 MHz
2000 MHz
Speichertakt
770 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
HBM2
64bit
Speicherbus
2048bit
128.0GB/s
Bandbreite
394.2GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
40
-
-
-
1024
Shading-Einheiten
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
8
RT-Kerne
-
-
-
-
4 MB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

64.00 GPixel/s
Pixeltakt
66.24 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Texture-Takt
165.6 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.60 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.299 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
331.2 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

DG2-128
GPU-Name
Navi 12
ACM-G11
GPU-Variante
Navi 12
Generation 12.7
Architektur
RDNA 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
7 nm
7200 million
Transistoren
Unbekannt
157 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Shader-Modell
6.5

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