Startseite GPU-Vergleich Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Arc Pro A50 mit 6GB VRAM und GeForce GTX 950 OEM mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc Pro A50 Vorteil von
6 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 80.19GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc Pro A50 +95%
4.813 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2022
Veröffentlichungsdatum
Jan 2016
Alchemist
Generation
GeForce 900
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

2000 MHz
Basis-Takt
937 MHz
2350 MHz
Boost-Takt
1203 MHz
2000 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
96bit
Speicherbus
128bit
192.0GB/s
Bandbreite
80.19GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
1024
Shading-Einheiten
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
8
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
48 KB (per SMM)
4 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

75.20 GPixel/s
Pixeltakt
38.50 GPixel/s
150.4 GTexel/s
Texture-Takt
76.99 GTexel/s
9.626 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.464 TFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
76.99 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

DG2-128
GPU-Name
GM206S
ACM-G11
GPU-Variante
950 OEM
Generation 12.7
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
28 nm
7200 million
Transistoren
2940 million
157 mm²
Die-Größe
228 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Shader-Modell
6.7

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