Startseite GPU-Vergleich Intel Arc Pro A60M vs NVIDIA GeForce 710A

Intel Arc Pro A60M vs NVIDIA GeForce 710A

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Arc Pro A60M mit 8GB VRAM und GeForce 710A mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc Pro A60M Vorteil von
8 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (256.0GB/s gegenüber 28.83GB/s)
1664 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 710A Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 95W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc Pro A60M +756%
5.325 TFLOPS
GeForce 710A
0.622 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2023
Veröffentlichungsdatum
Mär 2015
Alchemist
Generation
GeForce 700A
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
1300 MHz
Boost-Takt
-
2000 MHz
Speichertakt
901 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
128bit
256.0GB/s
Bandbreite
28.83GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
2048
Shading-Einheiten
384
128
TMUs
32
64
ROPs
16
256
Tensor-Kerne
-
16
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
8 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

83.20 GPixel/s
Pixeltakt
6.480 GPixel/s
166.4 GTexel/s
Texture-Takt
25.92 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.325 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
622.1 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
25.92 GFLOPS

Board-Design

95W
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

DG2-256
GPU-Name
GK107
ACM-G12
GPU-Variante
-
Generation 12.7
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
1270 million
Unbekannt
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Shader-Modell
5.1

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