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ATI Radeon HD 2350 PRO vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: ATI Radeon HD 2350 PRO mit 256MB VRAM und GeForce GTX 960 OEM mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Vorteil von
8 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (112.2GB/s gegenüber 6.400GB/s)
984 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
ATI Radeon HD 2350 PRO
0.042 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM +5757%
2.46 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2007
Veröffentlichungsdatum
Nov 2015
Radeon R600
Generation
GeForce 900
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1176 MHz
-
Boost-Takt
1201 MHz
400 MHz
Speichertakt
1753 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
4GB
DDR2
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
6.400GB/s
Bandbreite
112.2GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
2
Einheiten berechnen
-
40
Shading-Einheiten
1024
4
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
48 KB (per SMM)
32 KB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

2.100 GPixel/s
Pixeltakt
38.43 GPixel/s
2.100 GTexel/s
Texture-Takt
76.86 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
42.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.460 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
76.86 GFLOPS

Grafikprozessor

RV610
GPU-Name
GM206
-
GPU-Variante
GTX 960 OEM
TeraScale
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
28 nm
180 million
Transistoren
2940 million
85 mm²
Die-Größe
228 mm²

Board-Design

20W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x S-Video
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.0
Shader-Modell
6.7

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