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ATI Radeon HD 2400 vs NVIDIA A2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: ATI Radeon HD 2400 mit 256MB VRAM und A2 mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon HD 2400 Vorteil von
Geringerer TDP (20W gegenüber 60W)
NVIDIA A2 Vorteil von
13 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (200.1GB/s gegenüber 7.920GB/s)
1240 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
ATI Radeon HD 2400
0.032 TFLOPS
A2 +14059%
4.531 TFLOPS
VS
A2

Grafikkarte

Feb 2008
Veröffentlichungsdatum
Nov 2021
Radeon R600
Generation
Quadro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1440 MHz
-
Boost-Takt
1770 MHz
495 MHz
Speichertakt
1563 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
16GB
DDR2
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
128bit
7.920GB/s
Bandbreite
200.1GB/s

Render-Konfiguration

2
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
10
40
Shading-Einheiten
1280
4
TMUs
40
4
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
40
-
RT-Kerne
10
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
32 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.592 GPixel/s
Pixeltakt
56.64 GPixel/s
1.592 GTexel/s
Texture-Takt
70.80 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.531 TFLOPS
31.84 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.531 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
70.80 GFLOPS

Board-Design

20W
TDP (Thermal Design Power)
60W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x S-Video
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RV610
GPU-Name
GA107
-
-
-
TeraScale
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
65 nm
Prozessgröße
8 nm
180 million
Transistoren
Unbekannt
85 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.0
Shader-Modell
6.6

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