Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon HD 5950 vs MTT S30

ATI Radeon HD 5950 vs MTT S30

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: ATI Radeon HD 5950 mit 1024MB VRAM und MTT S30 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon HD 5950 Vorteil von
416 zusätzliche Render-Kerne
MTT S30 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224GB/s gegenüber 128.0GB/s)
Geringerer TDP (40W gegenüber 302W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
ATI Radeon HD 5950
2.088 TFLOPS
MTT S30 +24%
2.6 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Okt 2023
Evergreen
Generation
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1200 MHz
-
Boost-Takt
1300 MHz
1000 MHz
Speichertakt
2133 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
128bit
128.0GB/s
Bandbreite
224GB/s

Render-Konfiguration

18
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
1440
Shading-Einheiten
1024
72
TMUs
32
ROPs
-
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
8 KB (per CU)
L1-Cache
512 KB
L2-Cache
0 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

23.20 GPixel/s
Pixeltakt
GPixel/s
52.20 GTexel/s
Texture-Takt
GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
TFLOPS
2.088 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.6 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
GFLOPS

Board-Design

302W
TDP (Thermal Design Power)
40W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
Ausgänge
1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse

Grafikprozessor

Hemlock
GPU-Name
SuDi
Hemlock PRO
GPU-Variante
TeraScale 2
Architektur
MUSA
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
7 nm
2154 million
Transistoren
Unbekannt
334 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
11
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
Shader-Modell

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