Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon HD 5950 vs AMD Radeon R5 330 OEM

ATI Radeon HD 5950 vs AMD Radeon R5 330 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: ATI Radeon HD 5950 mit 1024MB VRAM und Radeon R5 330 OEM mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon HD 5950 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (128.0GB/s gegenüber 14.40GB/s)
1120 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon R5 330 OEM Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Geringerer TDP (50W gegenüber 302W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
ATI Radeon HD 5950 +281%
2.088 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
Evergreen
Generation
Pirate Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
830 MHz
-
Boost-Takt
855 MHz
1000 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
64bit
128.0GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

18
Einheiten berechnen
5
-
-
-
1440
Shading-Einheiten
320
72
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

23.20 GPixel/s
Pixeltakt
6.840 GPixel/s
52.20 GTexel/s
Texture-Takt
17.10 GTexel/s
-
-
-
2.088 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
547.2 GFLOPS
-
-
-

Board-Design

302W
TDP (Thermal Design Power)
50W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Hemlock
GPU-Name
Hainan
Hemlock PRO
GPU-Variante
-
TeraScale 2
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
2154 million
Transistoren
690 million
334 mm²
Die-Größe
56 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Shader-Modell
5.1

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