Startseite GPU-Vergleich NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce GTX 470 X2

NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce GTX 470 X2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: CMP 30HX mit 6GB VRAM und GeForce GTX 470 X2 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA CMP 30HX Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (336.0GB/s gegenüber 107.1GB/s)
1056 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (125W gegenüber 215W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
CMP 30HX +487%
5.027 TFLOPS
GeForce GTX 470 X2
0.855 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2021
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Mining GPUs
Generation
GeForce 400
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1530 MHz
Basis-Takt
-
1785 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
837 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
256bit
336.0GB/s
Bandbreite
107.1GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
22
SM-Anzahl
11
1408
Shading-Einheiten
352
88
TMUs
44
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1536 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

85.68 GPixel/s
Pixeltakt
13.38 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Texture-Takt
26.75 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
855.4 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

125W
TDP (Thermal Design Power)
215W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
No outputs
Ausgänge
3x DVI
1x 8-pin
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

TU116
GPU-Name
GF100
TU116-100-A1
GPU-Variante
GF100-030-A3
Turing
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
40 nm
6600 million
Transistoren
3100 million
284 mm²
Die-Größe
529 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Shader-Modell
5.1

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