Startseite GPU-Vergleich NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA T600

NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA T600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: CMP 30HX mit 6GB VRAM und T600 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA CMP 30HX Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (336.0GB/s gegenüber 160.0GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA T600 Vorteil von
Geringerer TDP (40W gegenüber 125W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
CMP 30HX +194%
5.027 TFLOPS
T600
1.709 TFLOPS
Blender
CMP 30HX +175%
801
T600
291
VS

Grafikkarte

Feb 2021
Veröffentlichungsdatum
Apr 2021
Mining GPUs
Generation
Quadro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1530 MHz
Basis-Takt
735 MHz
1785 MHz
Boost-Takt
1335 MHz
1750 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
192bit
Speicherbus
128bit
336.0GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
22
SM-Anzahl
10
1408
Shading-Einheiten
640
88
TMUs
40
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1536 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

85.68 GPixel/s
Pixeltakt
42.72 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Texture-Takt
53.40 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.418 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.709 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
53.40 GFLOPS

Board-Design

125W
TDP (Thermal Design Power)
40W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU116
GPU-Name
TU117
TU116-100-A1
GPU-Variante
-
Turing
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
12 nm
6600 million
Transistoren
4700 million
284 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Shader-Modell
6.6

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