Startseite GPU-Vergleich NVIDIA CMP 50HX vs ATI Radeon X1700 FSC

NVIDIA CMP 50HX vs ATI Radeon X1700 FSC

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: CMP 50HX mit 10GB VRAM und Radeon X1700 FSC mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA CMP 50HX Vorteil von
13 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (560.0GB/s gegenüber 22.24GB/s)
3584 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1700 FSC Vorteil von
Geringerer TDP (44W gegenüber 250W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jun 2021
Veröffentlichungsdatum
Nov 2007
Mining GPUs
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1350 MHz
Basis-Takt
-
1545 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
695 MHz

Speicher

10GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
320bit
Speicherbus
128bit
560.0GB/s
Bandbreite
22.24GB/s

Render-Konfiguration

56
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
3584
Shading-Einheiten
-
192
TMUs
4
80
ROPs
4
448
Tensor-Kerne
-
56
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
5 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

123.6 GPixel/s
Pixeltakt
2.348 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Texture-Takt
2.348 GTexel/s
22.15 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
11.07 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
346.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

TU102
GPU-Name
RV535
TU102-100-A1
GPU-Variante
RV535 FSC
Turing
Architektur
R500
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
80 nm
18600 million
Transistoren
330 million
754 mm²
Die-Größe
131 mm²

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
44W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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