Startseite GPU-Vergleich ATI FireGL V3600 vs AMD Radeon HD 7950 Boost

ATI FireGL V3600 vs AMD Radeon HD 7950 Boost

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FireGL V3600 mit 256MB VRAM und Radeon HD 7950 Boost mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI FireGL V3600 Vorteil von
Geringerer TDP (73W gegenüber 200W)
AMD Radeon HD 7950 Boost Vorteil von
5 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 16.00GB/s)
1672 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
Radeon HD 7950 Boost +2202%
3.315 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2007
Veröffentlichungsdatum
Jun 2012
FireGL
Generation
Southern Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
850 MHz
-
Boost-Takt
925 MHz
500 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
3GB
DDR2
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
384bit
16.00GB/s
Bandbreite
240.0GB/s

Render-Konfiguration

3
Einheiten berechnen
28
-
-
-
120
Shading-Einheiten
1792
8
TMUs
112
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
64 KB
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.400 GPixel/s
Pixeltakt
29.60 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Texture-Takt
103.6 GTexel/s
-
-
-
144.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.315 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
828.8 GFLOPS

Board-Design

73W
TDP (Thermal Design Power)
200W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

RV630
GPU-Name
Tahiti
RV630 GL
GPU-Variante
Tahiti PRO2 (215-0821282)
TeraScale
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
28 nm
390 million
Transistoren
4313 million
153 mm²
Die-Größe
352 mm²

Grafikfunktionen

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Shader-Modell
5.1

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