Startseite GPU-Vergleich ATI FireGL V3600 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

ATI FireGL V3600 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FireGL V3600 mit 256MB VRAM und RTX 5880 Ada Generation mit 48GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI FireGL V3600 Vorteil von
Geringerer TDP (73W gegenüber 285W)
NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Vorteil von
16 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (48GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (864.0GB/s gegenüber 16.00GB/s)
13960 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
RTX 5880 Ada Generation +48004%
69.27 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2007
Veröffentlichungsdatum
Jan 2024
FireGL
Generation
Quadro Ada
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
975 MHz
-
Boost-Takt
2460 MHz
500 MHz
Speichertakt
2250 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
48GB
DDR2
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
384bit
16.00GB/s
Bandbreite
864.0GB/s

Render-Konfiguration

3
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
110
120
Shading-Einheiten
14080
8
TMUs
440
4
ROPs
176
-
Tensor-Kerne
440
-
RT-Kerne
110
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
64 KB
L2-Cache
72 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.400 GPixel/s
Pixeltakt
433.0 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Texture-Takt
1082 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
69.27 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
69.27 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1082 GFLOPS

Board-Design

73W
TDP (Thermal Design Power)
285W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
No outputs
Ausgänge
4x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 16-pin

Grafikprozessor

RV630
GPU-Name
AD102
RV630 GL
GPU-Variante
AD102
TeraScale
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
5 nm
390 million
Transistoren
76300 million
153 mm²
Die-Größe
609 mm²

Grafikfunktionen

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.0
Shader-Modell
6.7

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