Startseite GPU-Vergleich ATI FireGL V7600 vs AMD FirePro S10000

ATI FireGL V7600 vs AMD FirePro S10000

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FireGL V7600 mit 512MB VRAM und FirePro S10000 mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI FireGL V7600 Vorteil von
Geringerer TDP (127W gegenüber 375W)
AMD FirePro S10000 Vorteil von
5 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 51.20GB/s)
1472 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
FirePro S10000 +786%
3.405 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2007
Veröffentlichungsdatum
Nov 2012
FireGL
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
825 MHz
-
Boost-Takt
950 MHz
800 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
3GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
384bit
51.20GB/s
Bandbreite
240.0GB/s

Render-Konfiguration

4
Einheiten berechnen
28
-
-
-
320
Shading-Einheiten
1792
16
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

9.600 GPixel/s
Pixeltakt
30.40 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Texture-Takt
106.4 GTexel/s
-
-
-
384.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.405 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
851.2 GFLOPS

Board-Design

127W
TDP (Thermal Design Power)
375W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
750 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

R600
GPU-Name
Tahiti
R600 GL
GPU-Variante
Zaphod
TeraScale
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
28 nm
720 million
Transistoren
4313 million
420 mm²
Die-Größe
352 mm²

Grafikfunktionen

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Shader-Modell
5.1

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