Startseite GPU-Vergleich ATI FireGL V7600 vs NVIDIA GeForce GTX 1050

ATI FireGL V7600 vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FireGL V7600 mit 512MB VRAM und GeForce GTX 1050 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1050 Vorteil von
9 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (112.1GB/s gegenüber 51.20GB/s)
320 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (75W gegenüber 127W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
GeForce GTX 1050 +384%
1.862 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2007
Veröffentlichungsdatum
Okt 2016
FireGL
Generation
GeForce 10
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1354 MHz
-
Boost-Takt
1455 MHz
800 MHz
Speichertakt
1752 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
51.20GB/s
Bandbreite
112.1GB/s

Render-Konfiguration

4
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
5
320
Shading-Einheiten
640
16
TMUs
40
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
128 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

9.600 GPixel/s
Pixeltakt
46.56 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Texture-Takt
58.20 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
29.10 GFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.862 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
58.20 GFLOPS

Board-Design

127W
TDP (Thermal Design Power)
75W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

R600
GPU-Name
GP107
R600 GL
GPU-Variante
GP107-300-A1
TeraScale
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
80 nm
Prozessgröße
14 nm
720 million
Transistoren
3300 million
420 mm²
Die-Größe
132 mm²

Grafikfunktionen

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.0
Shader-Modell
6.4

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