Startseite GPU-Vergleich ATI FireGL V8600 vs AMD Radeon Pro V5300X

ATI FireGL V8600 vs AMD Radeon Pro V5300X

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FireGL V8600 mit 1024MB VRAM und Radeon Pro V5300X mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI FireGL V8600 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (111.1GB/s gegenüber 96.00GB/s)
AMD Radeon Pro V5300X Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
704 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (50W gegenüber 159W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
Radeon Pro V5300X +459%
2.46 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2007
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
FireGL
Generation
Radeon Pro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1125 MHz
-
Boost-Takt
1201 MHz
868 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
4GB
GDDR4
Speichertyp
GDDR5
512bit
Speicherbus
128bit
111.1GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

4
Einheiten berechnen
16
-
-
-
320
Shading-Einheiten
1024
16
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

11.01 GPixel/s
Pixeltakt
19.22 GPixel/s
11.01 GTexel/s
Texture-Takt
76.86 GTexel/s
-
-
-
440.3 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.460 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
153.7 GFLOPS

Board-Design

159W
TDP (Thermal Design Power)
50W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

R600
GPU-Name
Baffin
R600 V8600
GPU-Variante
Baffin XT
TeraScale
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
80 nm
Prozessgröße
14 nm
720 million
Transistoren
3000 million
420 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Shader-Modell
6.4

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