Startseite GPU-Vergleich ATI FireGL V8600 vs AMD Radeon R7 350 OEM

ATI FireGL V8600 vs AMD Radeon R7 350 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FireGL V8600 mit 1024MB VRAM und Radeon R7 350 OEM mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI FireGL V8600 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (111.1GB/s gegenüber 73.60GB/s)
AMD Radeon R7 350 OEM Vorteil von
8 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
64 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (65W gegenüber 159W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
Radeon R7 350 OEM +83%
0.806 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2007
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
FireGL
Generation
Pirate Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1000 MHz
-
Boost-Takt
1050 MHz
868 MHz
Speichertakt
1150 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
GDDR4
Speichertyp
GDDR5
512bit
Speicherbus
128bit
111.1GB/s
Bandbreite
73.60GB/s

Render-Konfiguration

4
Einheiten berechnen
6
-
-
-
320
Shading-Einheiten
384
16
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

11.01 GPixel/s
Pixeltakt
8.400 GPixel/s
11.01 GTexel/s
Texture-Takt
25.20 GTexel/s
-
-
-
440.3 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
806.4 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
50.40 GFLOPS

Board-Design

159W
TDP (Thermal Design Power)
65W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

R600
GPU-Name
Oland
R600 V8600
GPU-Variante
Oland XT (215-0837000)
TeraScale
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
28 nm
720 million
Transistoren
950 million
420 mm²
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Shader-Modell
5.1

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