Startseite GPU-Vergleich ATI FireMV 2250 PCIe x1 vs AMD Radeon RX 460

ATI FireMV 2250 PCIe x1 vs AMD Radeon RX 460

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FireMV 2250 PCIe x1 mit 256MB VRAM und Radeon RX 460 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI FireMV 2250 PCIe x1 Vorteil von
Geringerer TDP (32W gegenüber 75W)
AMD Radeon RX 460 Vorteil von
9 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (112.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
896 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2007
Veröffentlichungsdatum
Aug 2016
FireMV Multi-View
Generation
Arctic Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x1
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1090 MHz
-
Boost-Takt
1200 MHz
400 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
2GB
DDR2
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
12.80GB/s
Bandbreite
112.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
14
-
-
-
-
Shading-Einheiten
896
4
TMUs
56
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
-
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.400 GPixel/s
Pixeltakt
19.20 GPixel/s
2.400 GTexel/s
Texture-Takt
67.20 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.150 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
2.150 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
134.4 GFLOPS

Board-Design

32W
TDP (Thermal Design Power)
75W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x S-Video 1x DMS-59
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RV516
GPU-Name
Baffin
-
GPU-Variante
Baffin PRO
R500
Architektur
GCN 4.0
UMC
Foundry
GlobalFoundries
80 nm
Prozessgröße
14 nm
107 million
Transistoren
3000 million
100 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_0)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Shader-Modell
6.4

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