Startseite GPU-Vergleich ATI FireMV 2250 vs Intel Arc B580

ATI FireMV 2250 vs Intel Arc B580

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FireMV 2250 mit 256MB VRAM und Arc B580 mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI FireMV 2250 Vorteil von
Geringerer TDP (32W gegenüber 190W)
Intel Arc B580 Vorteil von
17 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (456.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
2560 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2007
Veröffentlichungsdatum
Dez 2024
FireMV Multi-View
Generation
Battlemage(Arc 5)
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
2670 MHz
-
Boost-Takt
2670 MHz
400 MHz
Speichertakt
2375 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
12GB
DDR2
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
192bit
12.80GB/s
Bandbreite
456.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
-
Shading-Einheiten
2560
4
TMUs
160
4
ROPs
80
-
Tensor-Kerne
160
-
RT-Kerne
20
-
L1-Cache
256 KB (per EU)
-
L2-Cache
18 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.400 GPixel/s
Pixeltakt
213.6 GPixel/s
2.400 GTexel/s
Texture-Takt
427.2 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
27.34 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
13.67 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1.709 TFLOPS

Board-Design

32W
TDP (Thermal Design Power)
190W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x S-Video 1x DMS-59
Ausgänge
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

RV516
GPU-Name
BMG-G21
-
GPU-Variante
SRPMF
R500
Architektur
Xe2
UMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
5 nm
107 million
Transistoren
19600 million
100 mm²
Die-Größe
272 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
-
-
-
3.0
Shader-Modell
6.6

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