Startseite GPU-Vergleich ATI FireMV 2260 vs AMD FirePro S10000

ATI FireMV 2260 vs AMD FirePro S10000

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FireMV 2260 mit 256MB VRAM und FirePro S10000 mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI FireMV 2260 Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 375W)
AMD FirePro S10000 Vorteil von
4 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 8.000GB/s)
1752 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FireMV 2260
0.04 TFLOPS
FirePro S10000 +8412%
3.405 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2008
Veröffentlichungsdatum
Nov 2012
FireMV Multi-View
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
825 MHz
-
Boost-Takt
950 MHz
500 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
3GB
DDR2
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
384bit
8.000GB/s
Bandbreite
240.0GB/s

Render-Konfiguration

2
Einheiten berechnen
28
-
-
-
40
Shading-Einheiten
1792
4
TMUs
112
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
-
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.000 GPixel/s
Pixeltakt
30.40 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Texture-Takt
106.4 GTexel/s
-
-
-
40.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.405 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
851.2 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
375W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
750 W
4x mini-DisplayPort
Ausgänge
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

RV620
GPU-Name
Tahiti
-
GPU-Variante
Zaphod
TeraScale
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
181 million
Transistoren
4313 million
67 mm²
Die-Größe
352 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Shader-Modell
5.1

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