Startseite GPU-Vergleich ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FirePro 2450 Multi View PCIe x1 mit 256MB VRAM und GeForce GTS 450 Rev. 2 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vorteil von
Geringerer TDP (32W gegenüber 106W)
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 Vorteil von
2 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (57.73GB/s gegenüber 6.400GB/s)
152 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 2 +1778%
0.601 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2009
Veröffentlichungsdatum
Mär 2011
FirePro Multi-View
Generation
GeForce 400
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x1
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
400 MHz
Speichertakt
902 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
6.400GB/s
Bandbreite
57.73GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
4
2
Einheiten berechnen
-
40
Shading-Einheiten
192
4
TMUs
32
4
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
-
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

1.600 GPixel/s
Pixeltakt
6.264 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Texture-Takt
25.06 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
32.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
601.3 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
50.11 GFLOPS

Grafikprozessor

RV620
GPU-Name
GF116
RC620 PRO
GPU-Variante
GF116-200-KA-A1
TeraScale
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
40 nm
181 million
Transistoren
1170 million
67 mm²
Die-Größe
238 mm²

Board-Design

32W
TDP (Thermal Design Power)
106W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x VHDCI
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.1
Shader-Modell
5.1

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