Startseite GPU-Vergleich ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FirePro 2450 Multi View PCIe x1 mit 256MB VRAM und Radeon HD 3870 Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vorteil von
7 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (32W gegenüber 106W)
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vorteil von
Mehr VRAM (512GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (72.06GB/s gegenüber 6.400GB/s)
280 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition +1453%
0.497 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2009
Veröffentlichungsdatum
Jun 2008
FirePro Multi-View
Generation
Radeon R600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x1
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Speichertakt
1126 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
512MB
DDR3
Speichertyp
GDDR4
64bit
Speicherbus
256bit
6.400GB/s
Bandbreite
72.06GB/s

Render-Konfiguration

2
Einheiten berechnen
4
-
-
-
40
Shading-Einheiten
320
4
TMUs
16
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.600 GPixel/s
Pixeltakt
12.43 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Texture-Takt
12.43 GTexel/s
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
497.3 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
99.46 GFLOPS

Board-Design

32W
TDP (Thermal Design Power)
106W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x VHDCI
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

RV620
GPU-Name
RV670
RC620 PRO
GPU-Variante
RV670 XT (215-0708005)
TeraScale
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
55 nm
181 million
Transistoren
666 million
67 mm²
Die-Größe
192 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Shader-Modell
4.1

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