Startseite GPU-Vergleich ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon HD 8970 OEM

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon HD 8970 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FirePro 2450 Multi View PCIe x1 mit 256MB VRAM und Radeon HD 8970 OEM mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vorteil von
Geringerer TDP (32W gegenüber 250W)
AMD Radeon HD 8970 OEM Vorteil von
4 Jahre später veröffentlicht
Mehr VRAM (3GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (264.0GB/s gegenüber 6.400GB/s)
2008 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
Radeon HD 8970 OEM +11740%
3.789 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2009
Veröffentlichungsdatum
Jan 2013
FirePro Multi-View
Generation
Sea Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x1
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
3GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
384bit
6.400GB/s
Bandbreite
264.0GB/s

Render-Konfiguration

2
Einheiten berechnen
32
-
-
-
40
Shading-Einheiten
2048
4
TMUs
128
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
-
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.600 GPixel/s
Pixeltakt
29.60 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Texture-Takt
118.4 GTexel/s
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.789 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
947.2 GFLOPS

Board-Design

32W
TDP (Thermal Design Power)
250W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
1x VHDCI
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

RV620
GPU-Name
Tahiti
RC620 PRO
GPU-Variante
Tahiti XT (215-0821060)
TeraScale
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
181 million
Transistoren
4313 million
67 mm²
Die-Größe
352 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Shader-Modell
5.1

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