Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro A300 vs Intel GMA 600

AMD FirePro A300 vs Intel GMA 600

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: FirePro A300 mit 0System Shared VRAM und GMA 600 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro A300 Vorteil von
2 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
352 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro A300 +2680%
0.695 TFLOPS
GMA 600
0.025 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2012
Veröffentlichungsdatum
Mai 2010
Trinity
Generation
GMA Graphics-T
Integrierte
Typ
Integrierte
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

760 MHz
Basis-Takt
-
905 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
6
Einheiten berechnen
-
384
Shading-Einheiten
32
24
TMUs
4
8
ROPs
1
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

7.240 GPixel/s
Pixeltakt
400.0 MPixel/s
21.72 GTexel/s
Texture-Takt
1.600 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
695.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
25.60 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Devastator
GPU-Name
Lincroft
A300
GPU-Variante
-
TeraScale 3
Architektur
PowerVR SGX535
TSMC
Foundry
Intel
32 nm
Prozessgröße
45 nm
1303 million
Transistoren
140 million
246 mm²
Die-Größe
62 mm²

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
10.1
4.4
OpenGL
ES 2.0
1.2
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.0
Shader-Modell
4.1

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