Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro M4000 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

AMD FirePro M4000 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: FirePro M4000 mit 1024MB VRAM und GeForce GTX 1660 Ti Mobile mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vorteil von
6 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 64.00GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro M4000
0.691 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +606%
4.884 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2012
Veröffentlichungsdatum
Apr 2019
FirePro Mobile
Generation
GeForce 16 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1455 MHz
-
Boost-Takt
1590 MHz
1000 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
6GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
192bit
64.00GB/s
Bandbreite
288.0GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
24
512
Shading-Einheiten
1536
32
TMUs
96
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
1536 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

10.80 GPixel/s
Pixeltakt
76.32 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Texture-Takt
152.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
9.769 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.884 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
152.6 GFLOPS

Board-Design

33W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Chelsea
GPU-Name
TU116
Chelsea XT GL
GPU-Variante
-
GCN 1.0
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
12 nm
1500 million
Transistoren
6600 million
123 mm²
Die-Größe
284 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Shader-Modell
6.7

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