Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro M4000 vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

AMD FirePro M4000 vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: FirePro M4000 mit 1024MB VRAM und GeForce MX450 30.5W 8Gbps mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vorteil von
8 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
384 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (31W gegenüber 33W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro M4000
0.691 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +230%
2.285 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2012
Veröffentlichungsdatum
Aug 2020
FirePro Mobile
Generation
GeForce MX
Notebook
Typ
Notebook
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x4

Taktraten

-
Basis-Takt
1035 MHz
-
Boost-Takt
1275 MHz
1000 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
64bit
64.00GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
14
512
Shading-Einheiten
896
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

10.80 GPixel/s
Pixeltakt
40.80 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Texture-Takt
71.40 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.570 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.285 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
71.40 GFLOPS

Board-Design

33W
TDP (Thermal Design Power)
31W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Chelsea
GPU-Name
TU117
Chelsea XT GL
GPU-Variante
-
GCN 1.0
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
12 nm
1500 million
Transistoren
4700 million
123 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Shader-Modell
6.6

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