Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro M4100 vs AMD Radeon R7 M445

AMD FirePro M4100 vs AMD Radeon R7 M445

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: FirePro M4100 mit 2GB VRAM und Radeon R7 M445 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro M4100 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (64.00GB/s gegenüber 32.00GB/s)
64 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon R7 M445 Vorteil von
2 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro M4100
0.514 TFLOPS
Radeon R7 M445 +14%
0.588 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2013
Veröffentlichungsdatum
Mai 2016
FirePro Mobile
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
780 MHz
-
Boost-Takt
920 MHz
1000 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
64bit
64.00GB/s
Bandbreite
32.00GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
6
Einheiten berechnen
5
384
Shading-Einheiten
320
24
TMUs
20
8
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
128 KB

Theoretische Leistung

5.360 GPixel/s
Pixeltakt
7.360 GPixel/s
16.08 GTexel/s
Texture-Takt
18.40 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
588.8 GFLOPS
514.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
588.8 GFLOPS
32.16 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
36.80 GFLOPS

Grafikprozessor

Mars
GPU-Name
Meso
Mars M2 PRO/LP (216-0842009)
GPU-Variante
Meso PRO (216-0864032)
GCN 1.0
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
950 million
Transistoren
1550 million
77 mm²
Die-Größe
125 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.5 (5.1)
Shader-Modell
6.5

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