Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro M4150 vs NVIDIA GeForce GT 720M

AMD FirePro M4150 vs NVIDIA GeForce GT 720M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: FirePro M4150 mit 1024MB VRAM und GeForce GT 720M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro M4150 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (64.00GB/s gegenüber 12.80GB/s)
192 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 720M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro M4150 +88%
0.549 TFLOPS
GeForce GT 720M
0.291 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2013
Veröffentlichungsdatum
Dez 2013
FirePro Mobile
Generation
GeForce 700M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
719 MHz
-
Boost-Takt
758 MHz
1000 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
64.00GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
-
-
-
-
384
Shading-Einheiten
192
24
TMUs
16
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.720 GPixel/s
Pixeltakt
3.032 GPixel/s
17.16 GTexel/s
Texture-Takt
12.13 GTexel/s
-
-
-
549.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
291.1 GFLOPS
34.32 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
12.13 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
33W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Opal
GPU-Name
GK208
-
GPU-Variante
GT 720M
GCN 1.0
Architektur
Kepler 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
950 million
Transistoren
1020 million
77 mm²
Die-Größe
87 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.5 (5.1)
Shader-Modell
5.1

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