Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro M5950 vs AMD Radeon HD 8830M

AMD FirePro M5950 vs AMD Radeon HD 8830M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: FirePro M5950 mit 1024MB VRAM und Radeon HD 8830M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro M5950 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (57.60GB/s gegenüber 32.00GB/s)
AMD Radeon HD 8830M Vorteil von
2 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
160 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro M5950
0.696 TFLOPS
Radeon HD 8830M +14%
0.8 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2011
Veröffentlichungsdatum
Apr 2013
FirePro Mobile
Generation
Solar System
Notebook
Typ
Notebook
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
575 MHz
-
Boost-Takt
625 MHz
900 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
128bit
57.60GB/s
Bandbreite
32.00GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
10
-
-
-
480
Shading-Einheiten
640
24
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.800 GPixel/s
Pixeltakt
10.00 GPixel/s
17.40 GTexel/s
Texture-Takt
25.00 GTexel/s
-
-
-
696.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
800.0 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
50.00 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

Whistler
GPU-Name
Venus
Whistler XT GL
GPU-Variante
Venus LE (216-0846030)
TeraScale 2
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
716 million
Transistoren
1500 million
104 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1 (1.2)
N/A
Vulkan
1.2.170
-
-
-
5.0
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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